UNIVERSAL STALLION RE

Producer Letter

2025.4.28 AMA

◆AMAの注意点

  • ・質問はスペースのコメント欄、またはディスコードのAMAチャンネルまでお願いします。質問については回答コーナーの開始時に締め切りとさせて頂きます。
  • ・上場子会社として未発表の売上を推定できる情報の提供ができないため、KPIに関わる内容や賞金総額に関わる、もしくは想起出来る内容、KPIに大きく影響すると思われる施策の回答は差し控えさせていただきます。

◆直近のお知らせについて

●セレクトガチャ開催のため選抜レースをスタートしました。

4月26日~5月6日の期間中の第1回セレクトガチャ選抜レースの勝利馬が選ばれます。

選抜される競走馬のレアリティは下記の通りです。

  • LR(牡馬)×1
  • LR(牝馬)×1
  • UR(牡馬)×1
  • UR(牝馬)×1
  • HR(牡馬)×2
  • HR(牝馬)×2
  • R(牡馬)×3
  • R(牝馬)×3

・開催スケジュール

開催スケジュールの詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。

●エクスポート手数料の無料期間終了

4月30日からエクスポート機能が再開します。

手数料については下記の期間での課金額及びNFTのインポート数にて変動します。


  • 第1期間:2024年12月26日(シーズン1開始)~2025年5月29日まで
  • →5月29日までのエクスポート料率に影響

  • 第2期間:2025年4月30日(シーズン1開始)~2025年5月29日まで
  • →5月30日からのエクスポート料率に影響

また、上記に伴い本日のAMA終了後よりエクスポート機能を再開します。

●馬主会(オーナーズカード)の還元について

オーナーズカードへの還元について、下記にて実施します。


  • ・対象期間
  • 正式リリースである2025年12月26日~2025年3月31日までの3ヶ月間を対象
  • 3月末時点でのオーナーズカード保有者が対象

  • ・対象売上
  • ガチャ売上の10%
  • ジョッキー売上の20%
  • NFT売上の10%

※ガチャ売上とジョッキー売上についてはApple/Google手数料控除後の金額となります

※売上金額については明確に馬主会にお知らせします


  • ・配布予定日
  • 決算発表後としたいため、5月以降を予定

  • ・配布
  • USDT/polygonチェーン

オーナーズカードのミント時には売上の10%相当となる還元を見込んでいましたが、マーケット取引額もなくなり、NFTの再販もまだ出来ていない状況のため、全体売上の10%には届かない(5%未満)形になっています。

代わりに、オーナーズカードの還元期限を撤廃し、サービス継続中は無期限とします。

◆更新のおおまかな方針について

  • ・引き続きランキング戦についてはUソウルの報酬は無しで進行していきます。
  • ・現在のユーザー数や投資家さんが多い状況では、ランキングでUソウル報酬を設定しても報酬を上回る売上にはならず、ランキング入賞を目指してくれるユーザーさんも還元率の観点から見れば損をしてしまう可能性が高いため、無理にUソウルを設定しない方針を取っています。
  • ・売上から報酬を決めているエコシステムの仕組み上、100%以上の還元はできません。還元を増やしていくためには売上全体を増加させていく必要があり、そのためにはゲームとして楽しんでいただく新規ユーザーが必要だと考えています。投資家さんが多いweb3ユーザーさんのみだと奪い合いになり先細りしていくのみで、ゲームの寿命が短くなってしまいます。
  • ・そのため今後の方針としては、web3ゲームとして振り切ってエコシステムを大幅に変えるのではなく、新規ユーザーを増やすのを一番の課題としています。
  • ・ただし現時点では新規ユーザーの継続率が低く、マーケティングが難しい状況です。継続率は徐々に改善に向かっていますがが、中期〜長期に向けた継続するためのエンドコンテンツや根本的な継続率の改善が必要だと考えています。
  • ・現在は新規層、中間層の継続や課金が進むための新システムを検討しています。
  • ・UIの改善やバランス調整により、継続率はかなり改善してきています。継続して改修を進めていきます。

◆4月のイベントレースについて

  • 4月は大きなイベントレースは実施せず、セレクトガチャの選定レースを実施していきます。

◆更新について

・4/30 アプリアップデートを実施予定

  • ・ガチャの更新
  • ・エクスポート手数料の開始
  • ・一部才能の内容を調整(距離限定才能を限定距離以外でも発動へ)
  • ・調教画面でのカレンダー送りを再実装
  • ・馬一覧の絞り込みとソートの改善
  • ・交配引退のUX改善_まとめて引退ボタン追加
  • ・交配引退のUX改善_種付け・出産後に引退確認ダイアログ追加
  • ・PVPレースリザルトの馬の馬詳細と発動才能状況の表示
  • ・オンラインレースでレア毛色限定戦ができるように

・今後の実装予定

  • ・段位戦
  • ・ミッション
  • ・メモリー回数券
  • ・継続して、通信箇所の軽減

Q&A

公式Discordより

Q.

サークル関係のアプデは近いうちありますか?

A.

直近では予定しておりません。

Q.

被ってる才能引き継いでない場合でも才能が少ない産駒が生まれることはありますか?

A.

仕様上は想定しておりません。

こちらは現在開発チームにて不具合かどうかを確認中となります。

Q.

喰らいつく執念ですが、レースパラメータUPではなく、パラメータUPへ変更となりましたか?

発動はリザルトで確認出来ますが、エフェクトを全く見なくなったので気になりました。

また、その場合効果区間は、以前なら発動が序盤のタイミングなのでスタートを除くゴールまでの区間だったと思いますが、レース中発動している形なのでしょうか?

A.

1/30の実装当初から以下は変えておりません。

効果はパラメータUP(スピードと勝負根性)です。

発動期間は、序盤~終盤、なのでスタート期間と残り3ハロンを除く期間です。


エフェクトが出ていないのは、上記とはおそらく関係のない不具合となります。

Q.

シャドーロールや素晴らしい景色。ステータスアップ系はどれくらい上がってるのか分からないのですが、数値化できたりはできませんか?

現状自分の馬同士で走らせることができませんし、高松宮の時は予選のレースタイム1着の馬を全部計りましたけど1.2秒ずつくらいしか差がなかったのでレース速度自体に限界があるのかなと考えています。

あと因子10.16は何か不具合が起きてる気がするのですがどうでしょうか?

A.

数値に関してはレース中のステータス計算式が絡んでいる関係で、数値が大きいのに効果の幅は小さかったり、数値が小さいのに効果の幅が大きかったりと、違いが出てしまいます。

そのため、一律で判断が可能な日本語での表現とさせて頂いております。


また、才能での上乗せによる速度アップには上限はありません。

因子10、16については現状わかりませんが、調査させて頂きます。

Q.

カレンダースキップが出来なくなりましたが調教がしやすくなるアップデートを行う予定は近々ありますか?

改善要望にも言われてる通りストレスが溜まるので早めに対処して欲しいです。

A.

次回のアップデートで改善予定です。

Q.

コースの大外はどこまでありますか?

最終コーナーで外を回ってきて、進路上に馬がいる場面でそのまま直線で外に出せばいい場面で、内に切り込んで前どん詰まることが結構あります。

内にいる時は、内が空いてるのに無駄に外ばかり出そうとして避けようとしないのに、外にいる時にそういった挙動が出ると言うことは、それ以上外がなかったと言うことでしょうか?

A.

大外に限界があって、その位置に来ているので内に入る、ということはありません。

レース中の馬の行動はAIで判断しているのですが、馬場状態に内外で差が無い仕様のため極力内に入るような行動を取るようになっています。

AIの行動も状況によって判断を変えられるようアップデートしていければと考えております。